
PhotoAnvilがんばって作ったのに使い方が分からないと言われてしまったのでチュートリアルを作ってみました。画面右上にあるHELPボタンをクリックすると出てくるヘルプパネルの一番上にチュート...
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Posted: 2012/02/04 ずっと君のターン ![]()
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皆さんTHREE.jsは単なるWebGLのラッパーと思っているかもしれませんが、実際はそれだけではなくて、テクスチャローダーや視点管理用コントローラーなんかの補助クラスに加えて、スプライトやパー...
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Posted: 2012/01/31 ずっと君のターン ![]()
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自分で言うのもどうかと思うけど、わりといいこと言ってるので、LTをやる人は見ておけばいいんじゃないかなぁと思うわけです。特にTokyuRuby方面の方々。http://www.ustream.t...
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Posted: 2012/01/29 ずっと君のターン ![]()
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「あんどうさんのプレゼンが面白いと聞いたのでCROSSで発表しませんか」というかつてない高さのハードルのメールが来たときは正直これちょっとどうしたもんかと思ったけど、考えてみれば以前TokyuR...
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Posted: 2012/01/28 ずっと君のターン ![]()
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私ももう妻子持ちなので詳しくは語らないけど、SHARP-BLURをBLUR側の最大に、LOW-HIGHをHIGH側の最大に振って、一点でグリグリグリグリってやると次のようになります。これはちょう...
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Posted: 2012/01/17 ずっと君のターン ![]()
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先月Mr.doobに会えたので、せっかくだからTHREE.js使ってなんか作りたくなりました。ただ、3Dはほぼ未経験なのであんまりアグレッシブなものを作ろうとしても挫折必至。何か簡単かつ楽しそう...
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Posted: 2012/01/16 ずっと君のターン ![]()
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これが私の得た答え、闇patchです。***ruby-1.9.3-p0/parse.y2011-09-2414:21:19.000000000+0900---yami_ruby/...
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Posted: 2012/01/01 ずっと君のターン ![]()
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闇Rubyという頓狂な単語を目にして以来、ずっと考えていました。「闇Rubyという名にふさわしいオレオレRubyとはどういうものだろうか」そしてこの疑問は必然的に次の疑問に至ります。「闇とは何か...
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Posted: 2012/01/01 ずっと君のターン ![]()
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HTML5な人たちは俺に感謝していい!でも、Flashな人は俺を恨まないで・・・。先日Mr.doob(ROMEとかthree.jsとか作ったすごい人)に会う機会があったので「Mr.doobはFl...
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Posted: 2011/12/27 ずっと君のターン ![]()
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長いけど例によって基本コピペ。相変わらず一度動けばおkって感じで結構ひどいですね。大枠はnode.hでRNodeにnd_annotationsていうの追加してstructRNode*nd_ann...
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Posted: 2011/12/25 ずっと君のターン ![]()
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